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東京電玩展是電玩展覽之母，而今年的展覽同樣沒有令人失望。

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今年最熱門的話題就是微軟推出的最新產品：Xbox Kinect。景蘭親身測試了一番。

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好，準備好了嗎？

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好了。

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我為什麼像個傻瓜一樣一直跑？因為這就是電玩的未來，至少微軟這麼認為。

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這套系統叫做Xbox 360 Kinect。沒有控制器——機器本身有感測儀，所以你本身就是控制器。

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好，不要動。不需要按，只要把手放在上面。太好了。

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請你說明一下這套系統怎麼看見我們的動作。

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這套系統可以看見各種細微的動作差異，藉此追蹤你的身體移動。

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所以，你的身體只要有任何動作，就會立刻……你的人物在螢幕上就會跟著做。

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這是我嗎？

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沒錯。你跳，再跳，跳。

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完全不需要技巧。即便是像我這樣的電玩新手，也立刻就沉迷其中了。

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你可以看到我們玩的照片，

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也可以透過電子郵件或臉書或其他各種管道和朋友分享這些照片。

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你們是不是又打破了人與科技之間的另一道藩籬？

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的確如此。我們的目標就是讓科技更能接受我們的自然行為。

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任天堂的Wii帶來了能夠追蹤動作的無線控制器，結果大為熱賣，讓許多原本不是玩家的人都踏入了電玩的世界。

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Kinect又向前跨進了一步。

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這可能是邁向某種新未來的一步，但只是小小的一步。

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這只是某種改變的開端而已，而且我也不確定這真的就是電玩的未來。這只不過是動作感應式電玩而已。

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東京電玩展的評論家指出，維繫消費者的興趣將是一大挑戰，

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但他們也說這項科技非常酷。至於搭配的遊戲……

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這些遊戲本身沒有什麼原創性，

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所以這項科技如果真的要發揮效果，真的要造成市場改變，

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我想微軟就必須為這種新硬體開發一些真正創新的軟體。

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我只覺得這種玩法更具臨場感，更有趣。

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Xbox Kinect將於今年十一月在全球推出，屆時消費者就會表達他們的意見了。

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微軟表示，這將會是有史以來聲勢最浩大的電玩上市活動，

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他們把所有心力都投注在這項新科技上，認定這件產品一定會大受歡迎。

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哦，只差一點點！
